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从三维重构到仿真革新:3DGS技术解析与实践应用

从三维重构到仿真革新:3DGS技术解析与实践应用

智能驾驶仿真追求高精度与高效落地的关键阶段,3DGS 技术凭借其独特的三维重构优势,已成为突破行业技术瓶颈、推动仿真革新的核心力量。但其技术原理复杂,很难深入理解核心逻辑,如何利用 3DGS 开源工具链搭建实战 Demo,我们又该怎样在智能驾驶仿真中落地?

本场演讲将拨开技术迷雾,带您透彻理解3D高斯泼溅为何能实现惊人的渲染保真度,从高斯椭球的灵活属性到其独特的可微分渲染流程,清晰地呈现其高效捕捉场景细节的底层原理。除了探讨算法原理,我们更关注如何将技术创新转化为实际生产力——手把手带您走通一个完整的 3D 场景重建流程,生成海量的、逼真的 corner case 场景,从而为自动驾驶系统提供更高效、更安全的训练与验证方式。

(点击视频观看高清版本)

精选Q&A

3DGS最核心的优势在于用较短的训练时间能达到逼真的仿真效果,同时能进行实时性的渲染。它摒弃了传统方法中缓慢的光线追踪或难以表达细节的三角网格,通过数以百万计、可灵活优化形状的“高斯球”来表征场景,并利用高效的GPU光栅化技术进行渲染,从而既能完美再现物体边缘、纹理等细微之处,又能达到每秒过百帧的流畅速度。

3D高斯泼溅的核心应用是快速构建照片级的真实路况环境,并支持动态编辑。它能将采集的街道数据自动重建为高保真三维场景,用于大规模测试自动驾驶系统;同时允许直接调整场景元素(如移动车辆、改变天气),高效生成各种极端案例,极大提升了仿真测试的真实度和覆盖范围。

使用车载数据构建3DGS面临五大核心挑战:
数据:车辆高速移动导致图像存在严重运动模糊与滚动快门扭曲,破坏重建一致性;
场景:城市道路规模巨大且边界无限,对计算与内存构成压力;
环境:大量动态车辆与行人会产生拖影鬼影,干扰静态背景重建;
外观:多变光照与天气使模型难以区分外观变化与真实几何;
应用:自动驾驶仿真要求严格的几何精度,而3DGS的视觉优化本质难以直接满足物理级尺寸精确的需求。

3DGS训练的核心要求是一组覆盖场景多视角的高质量图像及其精确的相机位姿,包括相机内参(焦距、畸变等)和外参(位置与朝向)。它完全不需要IMU数据,因为相机位姿可以通过运动恢复结构技术从图像本身计算得到;但若图像存在严重模糊或缺失纹理,仅依赖SfM估算的位姿可能不够精确,从而影响最终重建质量。

3DGS与NeRF的核心区别在于场景表示与渲染方式。NeRF使用神经网络隐式建模场景的辐射场,通过体积渲染合成新视图,质量高但计算密集。3DGS则显式地使用可优化的3D高斯球作为图元,通过高效的光栅化进行渲染,实现了实时速度但可能在光滑表面产生瑕疵。NeRF是“基于神经网络的体积渲染”,而3DGS是“基于高斯椭球的光栅化”。

基于预处理后的数据,aiSim 启动神经网络重建流程:融合 NeRF 的几何泛化能力与 3DGS 的实时渲染特性,构建跨模态信息传递机制,将 NeRF 学习的深度、法线、外观等监督信号,通过多模态数据协同训练(引入 LiDAR 深度约束),迁移至 3DGS 的高斯参数优化中。最终,离散点云与图像数据被转化为连续的 3D 高斯场景表示,实现 “真实场景到数字孪生” 的高效映射。

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