高保真仿真地图生成:UE+Blender协同编辑在aiSim中的实现路径! 完成了OpenDRIVE逻辑地图,却苦于场景缺乏真实感?想让仿真道路拥有真实的坑洼起伏与物理属性? Read More » 2026年3月13日
3DGS技术详解(一):3DGS如何融合动态天气与光照? 传统3D场景重建技术在面对复杂环境时常常力不从心,如何在自动驾驶中实现动态天气与真实光照的完美融合? Read More » 2026年2月6日
2026年,3DGS和世界模型,在自动驾驶仿真中的组合应用 自动驾驶仿真赛道升温,3DGS 与世界模型同台竞技,实操如何?技术落地效果又如何?本文转载一线工程师分享 Read More » 2026年2月3日
从 OpenDRIVE 到 Atlas:道路数据编辑与格式适配解析 OpenDRIVE到Atlas地图,如何实现道路数据编辑与格式适配?道路逻辑与视觉表现割裂、标准格式难兼容仿真环境、语义信息无法激活? Read More » 2026年1月30日
从“重建”到“可用”:3DGS方案如何闭环自动驾驶仿真场景 静态3D场景无法满足仿真测试?难以模拟极端天气,又或是传感器模型不逼真?如何将多源异构数据高效转化 Read More » 2025年10月24日
拆解3DGS:原理框架、实战 Demo 与自驾仿真落地探索 传统三维重建技术无法兼顾物理属性与动态光照,3DGS怎样打造可交互、高可信的工业仿真数字场景? Read More » 2025年10月17日